返回信息资讯

玩家社区推动前行 独立游戏《罗博造造》一点一滴诠释匠人精神

作者:1818酷小编  发布时间:2018-05-04 浏览量:1165


【耗时5年精打细磨 罗博造造还在进化】

《罗博造造》的诞生离不开它的创造者,英国独立游戏工作室Freejam。Freejam成立于2013年3月,创始人兼CEO Mark最初因为热衷于《我的世界》自由创造的特性,加上自身对物理模拟器的着迷,一心想打造一款即能自由搭建,又带有物理模拟的游戏。而对于初创团队的其他成员,他们关于游戏的灵感更多是来自于儿时的玩具和梦想,如乐高和Mecanno这些可以发挥创意的积木玩具。直到Mark将一个demo展现给了他们。这就是Robocraft的起源。Robocraft的pre-alpha版本推出是在2013年的3月3日,当时引起了不小的轰动,一年后,他们加入了SteamGreenlight 计划。 Robocraft在短短五天内就以83%的赞成票通过了Green-lit,创造了当时的纪录。在2014年7月8日开启了Steam Early Access计划。从一个只能用方块物理模拟的搭建游戏,逐渐加入AI敌人,以及PvP模式,最后经过五年的雕琢,最终将沙盒与战斗完美的融合在一起,成为了今天的《罗博造造》。在游戏里,玩家几乎可以用提供的方块部件构建任何你想要的机体。如今,游戏在全球已经超过千万的玩家,并在不断增长!

2.jpg

3.jpg

【游戏上线成绩不菲 玩家社区推动游戏前进】

自Steam平台上线至今,这款以机甲为主题的对战沙盒网游已成为该领域最受欢迎的游戏产品,累积销量超过1400万份;2014年度最佳独立制作游戏、2015年度独立游戏开发协会(TIGA)最佳出道奖等业界美誉,都对它出色的表现予以了肯定。而开发团队则将这一切的荣誉都归功于了玩家社区对游戏的不断反馈,促使着他们不断进步。是玩家们的反馈和意见,让游戏的本体随着版本的更替逐渐完善,越来越丰富的游戏功能和玩家自建的机体被源源不断的加入到游戏之中。即使在产品问世的第5年,《罗博造造》仍旧保持着不断的更新,为玩家提供更优质的游戏体验,Freejam的匠人精神在打动业界同行的同时,也收获了玩家们的肯定,相信大们的《罗博造造》游戏之旅一定不虚此行。

4.jpg

5.jpg

【抢先体验倒计时 全新版本赋予新生】

在腾讯于UP2018腾讯新文创生态大会正式宣布代理这款游戏之后,游戏进入中国市场也进入了倒计时。为了能够更好地融入国内游戏市场,《罗博造造》国服正在不断进行本土化调整。Freejam开发团队也将这次进入中国的机会称作是Robocraft这一五年品牌的重生。在全新的国服版本里,玩家将体验到更多特色外观部件、优化的画面和UI、及其他特色元素也将逐渐在未来的国服植入,让玩家拥有不同于以往游戏的全新体验。同时,游戏中还设有分享工厂,供玩家分享自己搭建的创意机甲,游戏中的机甲配件也可以通过玩家间的战斗获得,通过多种方式让玩家间形成互动,从而形成更加开放式的平台交流。《罗博造造》的抢先不删档将在5月9日正式在WeGame平台推出,无论是喜欢机甲对战的硬核玩家,还是想尝试一下新品游戏的新玩家,届时都可以进入游戏方式体验,在最潮的机甲制造中,感受创造力与沙盒游戏接轨的无穷魅力。


1818酷
1818酷游戏创业平台属于新兴行业,公司为相应大众创业、万众创新理念,首创0投资机制,让大学生创业,网上创业更加方便,真正的成就互联网+企业,并且根据企业发展和全国市场占有率的实际情况,也将会在全国分公司(办事处)为职场精英提供更多的就业机会!1818酷游戏创业平台将颠覆整个游戏行业,1818酷你值得信赖
1818酷创业平台声明:1818酷创业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
做游戏,0投资,共享创业,请猛戳http://www.ku1818.com.cn/
本文已在版权印备案,如需转载请访问版权印82137947

客服电话:

010-68778808